Mais um patch foi liberado para a versão de PC de The Last of Us Part I, enquanto a Naughty Dog tenta resolver os muitos problemas de qualidade. Dessa vez, o foco vai para o desempenho geral do game, com a implementação de melhorias na resolução, na taxa de quadros e na otimização com GPUs e CPUs.
Segundo as notas da atualização, inconsistências no uso de componentes em configurações de jogo no Médio e no Baixo foram reparadas. Além disso, o título recebe ajustes na fidelidade de texturas, em efeitos de sombra e água, nos tempos de carregamento e nas informações da HUD.
O patch de The Last of Us Part I também traz aprimoramentos na localização de textos em todos os idiomas e correções de possíveis crashes. Usuários de placas AMD deverão enfrentar menos problemas envolvendo a renderização de mapas e de modelos.
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